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検索分類「更新記録」 HIT数:59件

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雪さんのCGIゲーム再開しました 2009年6月6日(土)22時58分
分類:更新記録 [この記事のURL]

雪さんのCGIゲームを再開させました。
サーバーを移動させた為、パスワードを忘れた方は、
旧雪さんのページに移動からクッキー確認をクリックして確認して下さい。

ユーザーデータは2008年1月のものになります。申し訳ないです。
訪問回数の制限を解除しました。1日何回でも訪問できます。
60分に1回の制限はそのままです。

今後は、サーバーを1本で管理する為、ミスを少なくできます。
また全てのCGIデータを10日分、バックアップするシェルをサーバー側に組み込みました。
それらのファイルをローカルでも保存しています。

‥‥最初からこういう仕組み作っておけば良かったorz

といっても、雪さん置いてたサーバーは、こういうこと(クローンジョブを仕込む)出来なかったんですけどね。



サーバーを1本化させます 2009年6月4日(木)23時45分
分類:更新記録 [この記事のURL]

雪さんのCGIゲームに関して。
突然の停止に至り申し訳ありません。
実は色々作業しておりまして、悪いことが重なってしまいました。

結論から言うとユーザーデータが復旧不能状態になってしまいました。
適時バックアップを取得してた訳ですが、実は数ヶ月前に買ったPCに
WindowsXPをインストールしメインPCへ移行してました。

トラブって旧PCのOSもクリーンインストールが必要になり
この時、バックアップしていたユーザーデータは退避させませんでした。
データを取得するBATプログラムを作っており、
新PCで改めて取ればいいやと思ったのが理由です。

しかし実はこのBATプログラム自体、退避したのは実はショートカットで本体でなかった事が判明。
最新のデータを取らないまま各種作業を進めてしまったのが失敗でした。

新しいPCになった事でFTPの更新データも変化され
ローカルにあるデータで上書きされてしまいました。
因みに舞のCGIゲームは上書きしないようユーザーデータをローカルに置いてない対策を取ってます。
雪さんは残っていました。これが失敗の原因です。

そして今、さくらサーバーと、ロリポップサーバーの2つ契約してますが
これを、さくらサーバーに1本化しようと計画しておりました。
実は既に、さくらサーバー1本化が整っておりメニューのリンク変更も済んでます。(雪さんのCGIは除く)

今回の教訓を踏まえCGIのデータをサーバー側でまるごとバックアップ取るようクローンを仕込みました。
また、そのデータをBATで取得し適時ローカル保存しております。

雪さんのデータは、2008年1月16日 のユーザーデータが手元にありますが、
流石に昔過ぎて申し訳なく思い停止させて頂きました。

それでも良いということでしたら再開したいと思います。
再開する場合、訪問7回縛りの制限は外します。

個人的には フェイトxなのは のCGIゲームを作りたいとか。
CatSystem2で色々遊んでみたいとかやりたいことがうみゃうみゃ出てきているんですが、なかなかまとまった時間が(ノД`)

CatSystem2に関しては、立ち絵のパーツ仕様が大体理解できました。
良く出来てるなぁ‥‥と感心しつつ、今度試してみたい所なんですが。



罪〜記憶のカケラ〜公開しました 2008年11月6日(木)20時48分
分類:創作活動 更新記録 [この記事のURL]

ドタバタ系コミカルADV「罪〜記憶のカケラ〜」公開しました。
⇒ダウンロード(262MB)

はい。かなり難産だったフリゲ、漸く公開に至りました。
夏を舞台にしているので、7月公開を目指していたんですが、
案の定、遅れに遅れて結局、秋、寧ろ冬間近な時期になってしまいました。

今回のゲームは今まで培ってきたアクティブ系の演出を
それとなく駆使してます。

実体はテンプレート化した演出をひたすら繰り返してるんですが。
それでも一般的なゲームよりかは動きがあるんじゃないかなと思います。
あと面白可笑しくハメを外したりパロディネタを仕込んだり、
同人ならではの要素も散りばめています。

ゲーム内で、とある同人ゲームも登場します。
二次創作どころか一次‥‥げふんげふんっ!

まだ色々書きたいことあるんですが、ちょっと今、余裕がない時期なので、
また後日何か語りたいと思います。

とまぁなんやかんやで公開に致しましたので、是非プレイしてみて下さい。
ではでは。



もはや個人ブックマークな感じのリンク追加 2008年9月21日(日)17時47分
分類:更新記録 [この記事のURL]

多分、1年振りくらいだと思いますけどリンク追加しました。
まぁ最近はリンクというより個人的なブックマークの意義が強い感じがしないでもないですが。


3Dハイスピード魔法バトルアクション
マジカルバトルアリーナを製作されたサークルさんです。
同人ゲームでここまでのアクションゲームできることに脱帽した。
ハイスピードの名に恥じないアクション、ネットワーク対戦が熱すぎます。
来月(10/3)以降、週末定期的にホスト立てる予定です。
あと最近「きらら」から「さらら」に浮気気味です。


現代ファンタジーアクションノベル、EDEN〜最終戦争少女伝説
を製作されているサークルさんです。
圧倒的なシナリオのスケールに中毒性の高いシナリオは
時間を忘れてプレイする程に熱中します。


ビジュアルモーションノベル、ゴスデリを製作されてるサークルさんです。
その名が示す通り動きのある演出は今までのノベルゲーの常識を
根本から覆す程に凄まじい。圧倒的なモーションは圧巻です。



はじめてのノートPC、HDD換装 2008年8月26日(火)22時56分
分類:更新記録 [この記事のURL]

先日ぼそっと呟いた通り、HDDがぶっ壊れたノートPCを分解した。
1.8インチ5mmのHDDであることを確認し、早速HDDを発注した。
現在のHDDが20GBなので、もうちょっと多いの欲しかったんですが妥協。

同じ20GBのHDDを購入。2,839円。 やすっ。
本当は60GBのHDD欲しかったんですが8000円越えてたので止めた。
何しろノートPCのHDD交換したことないんで失敗したら痛いなと。

実は既にいかしたミスを犯してます。

液晶画面真下のネジがバカになって外れなくなったんです(ノД`)

最終的にどうしたかと言うと、
力尽くで外し溶接部分がボキッと折れました。(笑) ‥‥orz

まぁいつまでも失敗を後悔してても仕方ないので気持ち切り替えました。

で、本日HDDが届いたので早速、換装してみました。
BIOSでもちゃんと認識しているようなので、Linuxの再インストール開始。
今ここ。


液晶の右端に映ってるのが、もともと入ってたHDDです。

どうやら上手くいきそうです。

ノートPCのHDD換装も何とかなるもんだな、と実感しました。
基盤外すの結構面倒でしたけど。



罪のサンプルボイス更新 2008年8月19日(火)22時51分
分類:創作活動 更新記録 [この記事のURL]

ドタバタ系コミカルADV 罪のページ更新しました。久しぶりに。
サンプルボイスに神咲奈菜、鳴瀬和真、鳴瀬寛を追加しています。
また公開予定日を2008年9月下旬にしてみました。間に合うかな?

スクリプトは9割くらい終わってますが、
タイトルやギャラリー、EDスクリプトなど、
全く手を付けていない状態(´д`) めちゃくちゃピンチじゃないですか!

あと通しチェックしてないので、9月上旬から入れればよいなと。
そこでまた下らない拘りとか出てくるんですよねーいつものパターンだと。

素材はまだ全部出揃ってないので、他のスタッフさんと一緒に頑張ってます。
まだまだ私の作業がいっぱいあるので、なかなか調整できてません。

遅れるかもしれませんが、なんやかんやで完成に向けて製作中ですので、
どうぞ宜しくお願いします。m(_ _)m

(ゲームに)33分探偵ネタ仕込みてぇ‥‥



罪に画面写真を追加しました 2008年6月15日(日)23時16分
分類:更新記録 創作活動 [この記事のURL]

ドタバタ系コミカルADV「罪〜記憶のカケラ」のページを更新しました。
画面写真のメニューを開通、スクリーンショット10枚追加っす。
まぁ普通にゲーム画面って感じですがね(´д`)

CGの類は、ほんとお決まりのパターンを依頼してるなぁと。
マジでこの手のCG率が異様に高い。

余談ですが、京子ボイスだけちょっとした仕掛けを用意してます。
どこのメーカーもやったことない仕掛けです多分。

思いもつかない発想だったんですが(労力が倍になるんで)
面白そうだったので実装させてみました、というノリ。

普通にプレイしてだけじゃ気付きません。

他にも隠し要素みたいの入れたいですね。
ネタはありますが組み込むのが凄く大変(´д`)

そんな状況っす。



スタッフ追加 2008年5月27日(火)21時51分
分類:更新記録 創作活動 [この記事のURL]

罪 -記憶のカケラ- スタッフページ更新しました。
声キャストに棄山凛さん桃苺さんの二人を追加しました。
それぞれ如月凛子、草菜潤美の役を演じて頂く予定です。

キャラクター紹介には未掲載ですが二人とも小学生のキャラです。

それにしても二人とも演技力高いなぁ‥‥と。
ちょっとしか登場しないんですが、
それでも快く引き受けて下さって嬉しい限りです。

こうして演技力の高い人の声を聞くと、
大規模なゲームで是非とも起用したくなるんですよね。
自分の中に留めてる大きいプロジェクトはあるんでいつか作りたいなぁ。

基本的に立ち絵のあるキャラには全て声を付けてるんですが、
立ち絵のないキャラは声がありません。

商業ゲームだと完全にフルボイスとか多いんですが、
これがなかなか難しいというか、
ゲームにキャラクターボイスが付くことにより得たもの、そして失ったもの
は結構頷ける所が大きいなと、シミジミ‥‥。



翠と京子のサンプルボイス追加 2008年5月10日(土)23時28分
分類:更新記録 創作活動 [この記事のURL]

同人ゲーム 罪-記憶のカケラ- ページ更新。
登場人物、小日向翠と高梨京子のサンプルボイスをアップ。
この二人は作中でも良く絡みますので脳内で会話をお楽しみ下さい。

こうして地味にアップして一応ゲーム製作してますよ?
とアピールしてみましたが、どうでしょう?
色々大変でテンション低いと作業が全然進まないもので申し訳ないです。

ゲームの方は、なかなか面白く仕上がってると自負していますので、
自分も完成するのが楽しみです。

キャラクターとの掛け合いは、なかなかに面白く、
ちょっぴり切ない展開とかもありますので十分楽しめるかなと。

あと前回ちょこっと登場させたキャラにも声は入れたいと思います。
空いてる時間を見計らって声の担当探す旅に出ます。



外伝シナリオのキャラ原画を初公開 2008年5月3日(土)0時15分
分類:更新記録 [この記事のURL]

降魔学園の外伝シナリオのキャラ原画公開しました。(何故か今更)
一部のスタッフしか見てない原画で今回が初公開になります。
紙にペン入れされた絵をスキャンしました。
折り目とか入ってますが、ご愛敬ということで一つ宜しく。

近日中に「天使の降りた街」のキャラ原画も公開します。
こちらも初公開の筈。
思いっきり主人公の名前がメモってあるのでネタバレしてますが。

それにしても、この絵、9年以上前に頂いたものなんですが、
アナログの原画はコメントとか入って何とも味があって良いですね。

今じゃブロードバンドで常時接続当たり前。
ネット回線を経由で大きいファイルのやりとりも全然“苦”じゃない。

全てメールでやりとりしてますからねー
降魔学園の頃は実際、絵描きさんと会って打ち合わせとかしてましたよ。
秋葉原のジョナサンでやった覚えがある‥‥

昔に比べると今のゲームは凄まじく進化してるなぁと思ったり。


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nik5.144