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2007年11月18日の雑記


GREAT ACTIVITY 2007年11月18日(日)22時39分
分類:音楽 [この記事のURL]

良い曲は人の感情に直接手を触れ刺激を与える。
水樹奈々さんのNewAlbum「GREAT ACTIVITY」を聞いて思ったことがある。
演出の場面によっては最強のキラーソング「Pray」が何で未収録?
というツッコミはともかくとして「Chronicle of sky」が結構キました。

自分好みの曲に当たると、
どうしてもゲームの演出とリンクさせたくなるんですけど、
この曲、一聴(そんな熟語はない)すると、勇気を振り絞って駆け出すまでの
主人公の感情を表すような演出で使われそうな曲に思える。
が、サビ部分になると突然、主題歌にマッチしそーな曲に化けますね。

何気に好きです、こういうアップテンポな曲。
基本アップテンポやユーロやバトルっぽい曲が好き。

今やゲームでヴォーカルは当たり前になっていますが、
そこを更に発展させた音楽と歌の融合を絶妙にやってのけるゲームとかあったら面白そうだねって思った訳ですよ。

今は主題歌、挿入歌(キラーサウンド系)、ED曲の3曲が基本てな感じ。
キラーサウンド系も色々あります。

一昔前は駆け出し系にハマってましたけど、
なのはシリーズの「Take A Shot」→「BRAVE PHOENIX」→「Pray」の3連コンボで、すっかり価値観の比重が起死回生(反撃の狼煙)系キラーサウンドに遷移。

BRAVE PHOENIX系の演出はやった(BLUE WING)ので、
今度はPray系の演出を奏でたい。
より格好良く派手に爽快に、そんな歌と演出で盛り上げたい。

寧ろ(音楽に拘りを入れたゲームを)作って欲しいというささやかな願望。


nik5.144